Los estudiantes de nivel primario de la Escuela Nº 166 Rodolfo N. Carmona de Chilecito construyeron juegos eléctricos aplicando los conocimientos adquiridos durante las clases de tecnología sobre circuitos eléctricos.
Este plan es una propuesta pedagógica que busca mejorar los niveles de aprendizaje por medio de la utilización de estrategias lúdico-didácticas, que lleven al alumno a sentirse motivado, a realizar actividades que propicien un aprendizaje creativo y significativo).
Para aprender, un alumno necesita transitar por situaciones en las que pueda observar, describir en forma oral y escrita, interpretar datos y experimentos, anticipar, cuestionar, argumentar, así como ubicar un conocimiento en el contexto histórico y social que le dio origen. Entendiendo que aprender es una actividad intelectual exigente, es necesario acompañar a los alumnos ofreciendo situaciones lo suficientemente cercanas como para que puedan entenderlas, pero que a su vez constituyan un desafío como el que propone este proyecto tecnológico donde los alumnos del tercer ciclo lograron construir juegos didácticos, lúcido, entretenidos, utilizando el montaje de circuitos eléctricos.
Este plan es una propuesta pedagógica que busca mejorar los niveles de aprendizaje por medio de la utilización de estrategias lúdico-didácticas, que lleven al alumno a sentirse motivado, a realizar actividades que propicien un aprendizaje creativo y significativo).

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